发布时间 : 2025-03-24
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在2025年游戏音频网络协会(GANG)大奖中,《星球大战:亡命之徒》获得了显著成绩,成为本届大奖的最大赢家。此次盛典由Fran Mirabella和Morla Gorrondona共同主持,旨在表彰音乐、音效设计和对话等25个类别的杰出作品。GANG主席Brian Schmidt表示:“过去一年在游戏音频领域取得了非凡的成就,我们的社区不断突破极限,为全球玩家提供了真正沉浸式和难忘的体验。”
今年颁奖典礼上,有四个奖项出现并列,包括年度最佳音频(与《宇宙机器人》和《极品飞车:集结》共同分享)、最佳主题曲、音乐创意与技术成就以及音效设计创意与技术成就。除了主要奖项,SoundLab创意总监Scott Gershin因其在音效监督、设计和混音领域超过35年的职业贡献而获得终身成就奖。GANG执行董事Savina Ciaramella强调了Scott对游戏音频行业的深远影响,他的工作增强了情感叙事和沉浸感,成为了行业的标杆,激励了全球的学生和音频专业人士。
此外,Jenna “Jennissary”因其在为视觉或认知障碍玩家群体提供无障碍服务方面的杰出表现而被授予Bob Rice认可奖。以下是GANG完整的奖项名单:
《极品飞车:集结》(2024)(腾讯游戏,天美工作室)
《逃生:试炼》(2024)(Red Barrels)
《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024)(Xbox Game Studios,Ninja Theory)
《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
《Mixing AAA Videogames》(2024)(Audio Technology,John Broomhall,Jodie Kupsco,Sonia Coronado,Alex Previty)
《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)
在本届颁奖典礼中,众多出色的游戏和团队都有令人瞩目的表现,而九游会将在未来继续关注并支持这些优秀的创作。无论是音效设计还是音乐创意,这些未来的经典作品无疑将为玩家带来更深层次的沉浸体验。