发布时间 : 2025-03-28
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《刺客信条:影》是刺客信条系列中一款细节丰富的游戏作品,得益于新Anvil引擎和更长的开发周期,育碧在细节打磨方面达到了前所未有的高度。最近,推主@SynthPotato汇总了《刺客信条:影》中的10个可能被忽略的令人惊叹的小细节,让我们一起来看看。
在游戏中,奈绪江和弥助在战斗后会满身血迹,或在泥地翻滚后沾满尘土。这些污渍不会凭空消失,玩家可以通过跳入水中进行清洗,或者等待下雨自然冲刷干净。
作为一名武士,弥助在日本的每一个角落都能引起NPC的注意。相较于奈绪江的低调,弥助的身份地位使得路人会主动向他鞠躬行礼,NPC的行为生动体现了这一点。
游戏中的沙地会随着天气变化而改变。例如,下雨时沙地会转变为泥泞的地面,尤其是在海滩等区域,这种变化尤为明显。
作为游戏中的“重型战士”,弥助在战斗中更为强大,但在跑酷时也显得笨重。他无法像奈绪江那样轻盈地穿梭,甚至在尝试踩绳索时,绳索会因他的重量而断裂。同时,他也不具备传统的暗杀技能,而是拥有更加暴力的“残酷处决”技能。
《英灵殿》的体积云系统在本作中得到了显著提升,提供了更加真实的天气效果。同时,远处的实时阴影增添了环境的真实感,使风景更加壮观。
游戏设定在1582年,当时日本已经与欧洲教会接触,因此地图上可以找到融合日式建筑风格的教堂。这些教堂不仅可以探索,还有基督教祭坛,展现了当时西方宗教在日本的影响。
该功能允许玩家在瞭望点时查看周围环境并标记目标,减少了在菜单地图中花费的时间,从而使玩家能更加专注于探索这个庞大的游戏世界。
玩家可以与游戏中的动物互动,建立联系后,动物将成为你藏身处的宠物。这样,玩家可以在基地里养一群猫狗,打造一个温馨的据点。
自《刺客信条:枭雄》以来,系列中一直缺乏真正的双重暗杀功能,而是采用了投掷飞刀或连锁暗杀。本作终于让经典的双重暗杀回归,提升了潜行刺杀的流畅度与爽快感。
游戏中的竹子可以被武器切割,不同的武器造成不同的切割效果。虽然游戏界并非第一次实现这样的细节,但在《刺客信条:影》这样的大型开放世界游戏中,这种细腻的物理反馈仍然令人眼前一亮。