九游会:制作人谈明末游戏中服装设计非刻意暴露

近日,旅法师营地对《明末:渊虚之羽》的制作人夏思源进行了深入采访,探讨了游戏开发背后的诸多故事。采访中,夏思源详细介绍了本作的立项原因、游戏设计、剧情设定、地图构建以及开发流程等内容。

九游会:制作人谈明末游戏中服装设计非刻意暴露

游戏设计与服装争议

在谈到玩家对游戏内服装的争议时,夏思源明确表示:“我们在设计游戏时,并没有刻意追求暴露风格的服装。”他补充道:“游戏中的服装都是基于BOSS设计的,玩家在击败BOSS或怪物后会获得相应的服装,因此款式非常多样化。我们希望不同品味的玩家都能在游戏中找到适合他们的铠甲。”

文化传承与品牌推广

夏思源还指出,他并不奢求一款游戏能全面宣传三星堆文化或中国文化。就像其他作品一样,他们的目标是为中国游戏标签添加更多元素,以提升其丰富性和竞争力。他表示,丰富的游戏内容将使更多国内公司拓展海外市场的道路变得更加顺畅。

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