发布时间 : 2025-04-23
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根据《巫师4》的电影动画总监观点,《巫师4》在开发过程中面临的最大挑战就是让玩家相信希里和原三部曲的主角杰洛特同样重要且可信。在接受Revenant的采访时,曾担任《赛博朋克2077》电影动画总监的David Cordero分享了他的见解。他表示,作为一款紧随广受欢迎的角色扮演游戏推出的续作,《巫师4》最艰巨的任务便是让玩家认识到希里的重要性。
他强调,这一挑战尤为显著,因为杰洛特作为一个魅力四射的角色,已经在多部作品中得到了广泛的关注。而相比之下,希里仅在《巫师3》中亮相过。因此,将希里的角色提升到同一高度,将是开发团队需要重点关注的难点。
尽管如此,Cordero表示其他方面的开发工作并不复杂,工作室正全力以赴地投入到游戏玩法与战斗设计上,且持续倾听玩家的反馈。他指出,正是在开发《赛博朋克2077:往日之影》资料片期间成立的“世界观部门”,将对在《巫师4》中恰当地呈现希里起到重要作用。该部门专注于真实事件的叙述过程,而不仅仅是单纯解释希里为什么能成为一名合格的猎魔人。
此外,“世界观部门”也将确保游戏世界中的每一个细节都能够与整体设定完美结合,使游戏体验更加丰富。谈到《巫师4》的叙事元素,CDPR的电影动画总监也提到了《赛博朋克2077》作为参考点,因为该作在许多方面都超越了《巫师3》,显示出CDPR在第一人称开放世界角色扮演游戏领域的卓越成就。
无论如何,作为玩家,我们都期待着《巫师4》能够创造出与众不同的游戏体验,让希里与杰洛特一样在心中留下深刻印象。在这条游戏之旅中,不妨关注九游会,期待他们为玩家提供更多精彩内容与游戏体验!