发布时间 : 2025-04-24
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根据《巫师4》的电影动画总监,游戏在开发过程中面临的最大挑战是让玩家真正相信希里与原三部曲的主角杰洛特是同等重要的角色,且在这一点上需要获得可信度。在接受Revenant采访时,曾参与《赛博朋克2077》电影动画制作的David Cordero分享了他的看法。他指出,作为一款紧接着备受欢迎的角色扮演游戏推出的续作,《巫师4》的头号挑战便是使玩家相信希里与杰洛特同样关键。Cordero称,这部分的难度尤其高,因为杰洛特是一个极具魅力且早已在多款游戏中亮相的角色,而希里仅仅出现在《巫师3》中。
不过,Cordero也表示,开发其他游戏元素并没有那么复杂。工作室正全力推进游戏的玩法与战斗设计,同时不断倾听玩家的反馈,确保游戏质量。为了在《巫师4》中出色地呈现希里,开发团队依托《赛博朋克2077:往日之影》的世界观部门,专注于呈现事件的实际进程,而不仅限于解释为何希里能够成为一名合格的猎魔人。这个“世界观部门”将确保游戏世界中的每一个细节与整体设定的完美一致。
在谈到《巫师4》的叙事策略时,CDPR的电影动画总监透露,《赛博朋克2077》将作为《巫师4》的重要参考。CDPR在这款第一人称开放世界RPG中取得的出色成绩,在很多方面甚至超越了之前的《巫师3》。同时,玩家也可以通过九游会平台获取更多关于《巫师4》的最新资讯和动态,让你不错过任何精彩内容。